PS新人必須邁過的坎
第四道坎:夏日秋景定向調色(上)
作者:笨木頭來源:部落窩教育發(fā)布時間:2018-02-08 23:49:07點擊:2885
碧云天,黃葉地。秋色連波,波上寒煙翠。
山映斜陽天接水。芳草無情,更在斜陽外。
好一幅壯闊、美麗的秋景!藍天、黃葉、秋波、翠煙、芳草、斜陽,色彩斑斕。老范不但是一位“先天下之憂而憂”的楷模,還是一位情感細膩的色彩大師?,F(xiàn)在我們學PS了,用PS了,或許永遠成不了心憂天下的道德君,但成為“掌控四季”的色彩大師是可能的。
“喜歡秋景嗎?”
“喜歡!”
“那給你一幅夏日景色,你能用PS調整出秋景的感覺嗎?”
夏日 秋色
制作過程
這個任務,PS老朋友肯定三下五除二就解決了,PS新朋友就會感覺棘手。棘手在什么地方?
第一,命令不熟悉。
第二,定向調色不熟悉。
第三,調色思路欠缺。
命令不熟悉,找學校老師、看書,或者報讀部落窩教育PS課程,很容易解決。
調色思路是個難點。同一張圖,有人調整出來驚艷,有人調整出來平平淡淡。區(qū)別就在于調色思路。老師或者圖書大多數(shù)能教會你的就是調色流程、調色要點。但面對一張圖片,你的色彩想法,或者是創(chuàng)意,或者說“你想讓這張圖表現(xiàn)什么感覺”,即調色思路才是調色的核心。它不是三言兩語就能解決的,它需要多觀摩、多練習、多積累。
我們在這里只說說指向調色。很多PS新人,對照著范例圖(調色后的效果圖),用同樣的素材,也無法獨立調整出類似效果來。主要原因之一就是定向調色不熟悉!
什么是定向調色
定向調色或叫指向調色,指的是針對特定范圍或特定色彩進行差別調色。大多數(shù)的調色并不是針對整張圖無差別的調整,而是針對圖像中特定區(qū)域、特定色彩進行差別調整。
舉一個簡單例子,前景中的人像偏暗,我們使用曲線提高亮度。
工作中的師傅[1]
最簡單粗暴的,直接在曲線中間定一個點,往上拖動,人物的確亮了,但圖像對比變弱。
亮了,但圖像對比弱
比較細心的人,會記得把中間點向上拖動后,在靠近暗部的地方增加一個點向下拖動,類似S形,既增加人物亮度,又改善圖像對比。
對比強,但衣服層次不夠
懂得定向的人,他單擊“在圖像上拖動修改曲線”按鈕在人物膚色上定一個點,往上拖動提高人物亮度;然后再在人物衣服褶皺凹槽處定一個點向下拖動,增大對比;接著在衣服褶皺的隆起處定一個點,稍往上提,讓衣服層次清晰。
對比強,衣服層次清晰
為了看得更加明白,我們將這三種調整的人物部分截圖并別排放在下方。
單純提高亮度 簡單S形調色 指向調色
上面的簡單例子告訴我們兩個道理:
①定向調色可以對圖像進行更精確的調色;
②并非只有建立選區(qū)才能定向調色。
將領的領導能力是“指哪打哪”,我們調色反過來,“調哪指哪”。只有指向合理正確,才能取得好的調整效果。
定向調色方法
定向調色可以實現(xiàn)更精確、更細膩的調整。同樣的調色命令,擅長定向調色的人,調出的色彩更好。那有哪些手段或者方式可以實現(xiàn)定向調色呢?不外乎以下兩大類。
第一類,利用選區(qū)或蒙版實現(xiàn)定向調色
譬如,我們想讓人物臉部再亮一點,建立一個選區(qū),給一個羽化值,然后調整即可。
利用選區(qū)定向調色
調色中的選區(qū)有兩種來源:一類是我們自己用選擇工具創(chuàng)建,另一類是載入圖像自身的選區(qū)。
自己建立選區(qū),很自由,需要調哪就選哪。選擇后,通過建立調整圖層,選區(qū)就變成蒙版實現(xiàn)定向調色。譬如下圖,當前看來平淡,有細節(jié)的就兩處,居民區(qū)和天空。
蒙東風光[2]
現(xiàn)在我想把視線焦點放在居民區(qū)。首先曲線調整,把民房增亮,天空壓暗少許;然后建立選區(qū),再次曲線,并編輯蒙版把天空、山丘、草地變暗;在反選選區(qū),把民居變亮,增加對比;最后適當增強顏色的飽和度。
原圖
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①增亮民房,壓平天空
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②建立選區(qū)壓暗天空、山丘、草地
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③建立選區(qū)增亮民房
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④增強民房對比
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⑤增加飽和度
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最終效果看來還可以,基本實現(xiàn)了預想的目標。這種根據(jù)需要隨意建立選區(qū),改變圖像曝光效果,在后期中有個說法,叫“區(qū)域曝光法”。這種方法是改善平淡作品的有效法寶。
最終效果
變化過程
圖像自身選區(qū)包括:高光選區(qū)、陰影(暗調)選區(qū)、中間調選區(qū)、顏色通道選區(qū)。高光、陰影、中間調選區(qū)可以利用色彩范圍命令載入。色彩范圍命令載入的選區(qū)邊界比較生硬,需要羽化才能用于調色。
譬如下圖,裙子和人像背后的那片嫩綠色太亮了。我們可以借助高光選區(qū)降低其亮度。
原圖 調整后
調整過程
注意:
這里要順便再說說載入高光、陰影、中間調選區(qū)??赡懿糠肿x者看到或聽到,直接按Ctrl+Alt+2就可載入圖像的高光選區(qū),反選則得到暗部選區(qū)。這與我們前面說的“高光選區(qū)、陰影(暗調)選區(qū)、中間調選區(qū)、顏色通道選區(qū)”不一致。準確來說,Ctrl+Alt+2載入的是復合顏色通道選區(qū),是按顏色的灰度等級來載入選區(qū)的,不但把最亮部分圖像的選區(qū)載入了,中間亮度、灰暗部分的圖像選區(qū)也載入了。只是最亮部分的選區(qū),其選擇度[3]最大,調色效果變化最明顯;中間亮度選區(qū)的選擇度較低,調色效果比較弱;灰暗部分選區(qū)的選擇度很低,調色效果很弱,甚至黑色區(qū)域完全沒有效果。所以就有人把Ctrl+Alt+2載入的選區(qū)當做是高光選區(qū)。
采用色彩范圍命令載入的選區(qū),高光部分就只是高光部分、陰影部分就只是陰影部分、中間調就只是中間調,選區(qū)的選擇度幾乎都是100%(只有選區(qū)邊緣部分有少許降低,類似小羽化效果);用色彩范圍載入的高光選區(qū)調色,就只有高光區(qū)域發(fā)生變化,中間調和暗調幾乎不受調色影響,很容易造成高光、中間調、陰影區(qū)域的色彩出現(xiàn)生硬的“分界線”。
因此在實際調色中,常把用Ctrl+Alt+2的方式載入的選區(qū)當做高光選區(qū),一是操作簡單,二是這樣的選區(qū)調色既有一定的指向性,又保證了高光、中間調、陰影區(qū)域色彩的過渡自然。如果想更精確點,調整指向更準確,同時過渡好,就要用計算命令進行通道計算求取高光、中間調、陰影選區(qū)。關于用計算命令算出高光、中間調、陰影區(qū)域選區(qū)的具體方法,我們將在單獨的文章里介紹。如果嫌用計算方式做選區(qū)麻煩,則可以采用色彩范圍載入選區(qū)。但是調色前對選區(qū)一定要進行適當羽化處理。
第二類,利用調色命令的區(qū)域參數(shù)實現(xiàn)定向調色
具體內容請看下篇教程《第四道坎:夏日秋景定向調色(下)》。