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PS教程:MBE風(fēng)格游戲機(jī)繪制
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作者:Charlotte Chen來(lái)源:部落窩教育發(fā)布時(shí)間:2018-11-02 14:43:05點(diǎn)擊:2924
編按:小時(shí)候特別羨慕有游戲機(jī)的小朋友,看著屏幕上亂動(dòng)的小人,認(rèn)為它們是有魔法的。后來(lái)漸漸長(zhǎng)大了,打游戲都是在手機(jī)上或者是電腦上。在我的世界,幾乎失去了游戲機(jī)的影子。一提起來(lái)還是很懷念的,這不,今天給大家?guī)?lái)的就是一款可愛游戲機(jī)的繪制教程,我們一起來(lái)看看吧~
什么是MBE風(fēng)格呢?MBE不是什么英文單詞的縮寫,而是源于一位名為MBE的法國(guó)設(shè)計(jì)師,在他2015年于頂尖設(shè)計(jì)社區(qū)Dribbble網(wǎng)站上上傳了自己的作品后,這類風(fēng)格紅遍全球,因此這類風(fēng)格便以MBE命名。
下圖截取自MBE的部分作品,這類圖標(biāo)往往具有Q版形象、粗線條、斷線以及圖形溢出的特點(diǎn),并且以各類很小的幾何圖形在四周加以點(diǎn)綴烘托氣氛,使得這類風(fēng)格圖標(biāo)變得非常生動(dòng)有趣。
今天,我們便以這類風(fēng)格繪制任天堂上世紀(jì)80年代問(wèn)世的一個(gè)Gameboy游戲機(jī),工具主要運(yùn)用到了Photoshop CC,最終效果圖見下:
一.輪廓
和以往一樣,我們先以形狀工具打出游戲機(jī)的外形。
1. 使用圓角矩形工具繪制出外輪廓(描邊10px,色值#4f5586,無(wú)填充),并設(shè)置好四個(gè)圓角參數(shù);
2. 繪制出游戲機(jī)的顯示屏,設(shè)置好四個(gè)圓角參數(shù)如下;
3. 再用鋼筆工具以較細(xì)的描邊(6px)繪制出游戲機(jī)的頂部。注意,描邊選項(xiàng)中有個(gè)端點(diǎn)和角點(diǎn)的選擇,默認(rèn)為直角,而圓角相比直角更圓潤(rùn)有親和力,符合MBE的可愛特點(diǎn),因此我們這里都選擇為圓角,
4. 接下來(lái),我們需要刻畫游戲機(jī)中的按鍵部分
(1). 十字按鍵:以圓角矩形工具繪制一個(gè)寬64px,高38px的矩形(四個(gè)圓角參數(shù)均設(shè)置為10px),再將其復(fù)制一層,向右旋轉(zhuǎn)90度,得到2個(gè)相互垂直的圓角矩形。
同時(shí)選中上述的兩個(gè)圖層,右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“合并形狀”,原本獨(dú)立的兩個(gè)圓角矩形便合并為一個(gè)十字形狀。
(2). AB按鍵:繪制兩個(gè)半徑45px 的小圓,斜放于右側(cè)。
(3). 功能鍵:使用圓角矩形繪制寬48px,高14px的矩形(四個(gè)圓角參數(shù)均設(shè)置為7px),無(wú)描邊,填充色#4f5586。Ctrl+T將其向右旋轉(zhuǎn)30度,然后再?gòu)?fù)制一層即可。
(4). 揚(yáng)聲器:復(fù)制上個(gè)過(guò)程中繪制的功能鍵,去掉填充,描邊設(shè)置為4px,并向右旋轉(zhuǎn)90度,再?gòu)?fù)制3個(gè),排列在右下角即可;
(5). 合理放置這些按鍵,游戲機(jī)的輪廓部分至此完成。
二.填充顏色
1. 拷貝游戲機(jī)的外圈輪廓圖層,將其作為填充層1,置于輪廓圖層下方,設(shè)置為無(wú)描邊,填充淡淡的紫灰色,色值為#e9ecff,我們假設(shè)光源來(lái)自左上方,將其向右下角偏移直到溢出一段距離。
2. 以同樣的方式拷貝顯示屏輪廓圖層,將其作為填充層2,并向右下角偏移(色值為#d5f0de)。
3. 將顯示器輪廓圖層填充為白色(作為高光部分)。此時(shí),由于填充層2在輪廓圖層的下方,導(dǎo)致填充層2被遮擋(如右下圖)。
因此,我們?cè)購(gòu)?fù)制一層填充層2,得到填充層2-1,將其置于輪廓層上方,建立剪切蒙版;
4. 以同樣的方式,刻畫出游戲機(jī)面板十字鍵和游戲鍵的溢出填充特點(diǎn),色值分別為#959ddb和#f2adcc。
三.表情
首先,我們通過(guò)圓形工具繪制2個(gè)24px大小的圓作為眼睛。然后繪制一個(gè)20px大小的小圓,描邊6px,無(wú)填充,用直接選擇工具點(diǎn)選頂部的錨點(diǎn)進(jìn)行刪除,再將描邊端角設(shè)置為圓角作為嘴巴。眼睛往中間靠攏,嘴部盡量貼近眼睛,會(huì)讓表情更加可愛哦~(它們的色值均為#4f5586)
四.斷線
斷線是MBE圖標(biāo)很顯著的一個(gè)特點(diǎn),PS中主要用到的就是添加錨點(diǎn)工具。
1. 首先,我們選中需要斷線的外輪廓圖層,在鋼筆工具中選擇添加錨點(diǎn)工具。
2. 移動(dòng)至游戲機(jī)右側(cè)的輪廓線上,增加一個(gè)錨點(diǎn)1作為斷線起點(diǎn)(錨點(diǎn)兩邊出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)手柄暫時(shí)不用管);
3. 在下方隔一段小小的距離新增一個(gè)錨點(diǎn)2作為斷線終點(diǎn);
4. 用直接選擇工具框選兩個(gè)錨點(diǎn)之間的部分(注意,不要選中錨點(diǎn),要選中錨點(diǎn)中間的兩個(gè)旋轉(zhuǎn)手柄哦),選中成功后,錨點(diǎn)1的下方手柄和錨點(diǎn)2的上方手柄會(huì)出現(xiàn);
再按delete刪除中間部分,斷線成功~
5. 用同樣的辦法,我們隔一段距離斷一次線,做出下面的效果即可。
五.氣氛
最后,我們需要加一點(diǎn)活潑可愛的小圖標(biāo)點(diǎn)綴一下,十字、圓圈、煙花……把這些你能想到的小圖標(biāo)盡可能雜亂無(wú)章的放在周圍,是不是更可愛一點(diǎn)了呢~
最后,再加上任天堂和Gameboy的logo,MBE風(fēng)格的游戲機(jī)圖標(biāo)繪制完成~
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