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用PS制作科幻大片特效,合成世界末日?qǐng)鼍?/h1>

 

作者:P大點(diǎn)S來(lái)源:部落窩教育發(fā)布時(shí)間:2019-08-19 17:22:06點(diǎn)擊:3709

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版權(quán)說(shuō)明: 授權(quán)作品,禁止轉(zhuǎn)載。

編按:

    《流浪地球》打開(kāi)了中國(guó)科幻電影的大門(mén),它讓我們第一次看到“真實(shí)”的“世界末日”是什么樣,將我們無(wú)法想象的東西展現(xiàn)在我們面前。那能不能用PS將末日?qǐng)鼍白龀鰜?lái)呢?當(dāng)然可以了,一起來(lái)學(xué)習(xí)吧~

 

 

今天,給大家?guī)?lái)一個(gè)極具科幻感的場(chǎng)景合成。素材不多,重點(diǎn)是光影的體現(xiàn),明暗的營(yíng)造和色調(diào)的調(diào)整,很多細(xì)節(jié)都有說(shuō)明為什么要這么做,幫你更好地理解合成的原因,而不是機(jī)械式地學(xué)習(xí)軟件,非常值得學(xué)習(xí)。

 

OK,教程開(kāi)始,新建文檔,我這里用的600*900像素,在我們提供的素材包里,找到天空素材,放到我們的文檔中,CTRL+T變換調(diào)整大小,擺放如下圖,由于我們等比縮放了,圖片不夠大,現(xiàn)在我們先放著,一會(huì)再修改。

 

現(xiàn)在,我們來(lái)修補(bǔ)天空背景。用矩形選框工具選取天空素材的一部分,CTRL+J,置于底層。

 

 

將得到的這個(gè)新圖層命名為修補(bǔ),置于底層,CTRL+T,變換大小。

 

 

接下來(lái),我們來(lái)把天空上的建筑修掉,新建一個(gè)圖層,我將其命名為仿制圖章,置于天空圖層的頂層,使用仿制圖章工具,使天空融合在一起,不用太過(guò)精確,差不多就可以了。

 

 

從素材包里找到城市素材,拖入到我們的文檔中,CTRL+T調(diào)整大小和位置,并更改其不透明度“50%”。

 

 

下面,我們給城市圖層添加一個(gè)蒙版,使用圓角柔邊畫(huà)筆,在蒙版上擦拭,讓天空和城市柔和的過(guò)度,為了直觀,下圖中的紅色部分是我們的蒙版部分。

 

 

接下來(lái),我們以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,讓城市變得稍微暗一些,曲線的參數(shù)如下。

 

 

因?yàn)槲覀儎偛懦鞘袌D層修改過(guò)透明度,現(xiàn)在變得很不明顯,我們繼續(xù)調(diào)整一下,復(fù)制一層城市圖層,將得到的副本放置到頂層,更改圖層混合模式為疊加,不透明度為“100%”

 

 

下面,我們來(lái)添加流星。在我們的素材包中,找到我們提供的筆刷,導(dǎo)入到PS中,新建一個(gè)圖層在最頂層,命名為流星,選擇“597”那個(gè)畫(huà)筆,在圖層上畫(huà)出流星的主體,同時(shí),你也可以添加其他畫(huà)筆,讓流星盡量的逼真。

 

這里我們強(qiáng)調(diào)三點(diǎn)。

一個(gè)是方向,流星的方向要統(tǒng)一,盡量的使所有流星的方向相同或者非常相似,畢竟我沒(méi)有見(jiàn)過(guò)滿天亂竄的流星。

第二是空間感,我們通過(guò)調(diào)整畫(huà)筆大小,通過(guò)大小不一的流星來(lái)體現(xiàn)所謂的空間感。

第三是顏色,盡量不要使用純白色的畫(huà)筆來(lái)畫(huà)流星,我這里使用的顏色是#dedbdb。

 

 

接下來(lái),我們來(lái)添加光影效果。

新建一層,命名為光影,用油漆桶為圖層填充一個(gè)中灰色#808080,置于頂層,將圖層混合模式更改為疊加;

設(shè)置前景色為白色,使用畫(huà)筆工具,選擇圓角柔邊畫(huà)筆,將畫(huà)筆不透明度設(shè)置在15%左右,在光影圖層上畫(huà)出光影,下圖是我們添加了光影的效果,怎么畫(huà),下一步,我們會(huì)詳細(xì)的說(shuō)明一下。

 

 

下面,我們?cè)敿?xì)的說(shuō)一下,上一步的光影的畫(huà)法。

首先,我們先確定我們光源的位置,光從哪來(lái)。我們的光源位置在左上角,光照射到建筑物上,就有所謂的光影,現(xiàn)在我們需要做的就是把光影表現(xiàn)出來(lái),如下圖中箭頭所示,我們就在那些位置,畫(huà)出所謂的光。光畫(huà)好后,我們可以在圖像的左上角添加一點(diǎn)黑色,使圖像均衡一點(diǎn)。

 

 

如果還是不明白,請(qǐng)看下圖,下圖是光影圖層在正常模式下的畫(huà)面。

 

 

接下來(lái),我們來(lái)添加一個(gè)暗角效果。使用橢圓選區(qū)工具,畫(huà)一個(gè)橢圓,羽化40像素,反選,創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,搞定后,現(xiàn)在曲線調(diào)整層的蒙版應(yīng)該就是我們剛才所創(chuàng)建的選區(qū)。

 

 

現(xiàn)在城市的輪廓已經(jīng)逐漸清晰,下面,我們?yōu)閳D像添加一個(gè)紅色調(diào),在這里,我們使用的是曲線。通過(guò)曲線調(diào)整層,設(shè)置紅色通道,并將曲線調(diào)整層的圖層混合模式設(shè)置為顏色,設(shè)置如下:

 

 

調(diào)整完,圖像過(guò)亮了,繼續(xù)創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,壓暗圖像。

 

 

現(xiàn)在的效果還OK,建筑感覺(jué)還行,但是天空有點(diǎn)亮,繼續(xù)添加一個(gè)曲線調(diào)整層,把圖像壓暗,在蒙版中,用漸變工具把這個(gè)曲線調(diào)整層的下半部分蒙住。

 

 

接下來(lái),我們給建筑物添加一點(diǎn)煙霧效果,新建一層,使用漸變工具,選擇角度漸變,設(shè)置前景色為#6c7345,應(yīng)用一個(gè)前景色到透明的漸變。

 

 

更改煙霧圖層的圖層混合模式為疊加,不透明度修改為65%,再為其添加一個(gè)圖層蒙版,用畫(huà)筆擦拭掉不和諧的部分,用畫(huà)筆擦拭的時(shí)候,適時(shí)的調(diào)整畫(huà)筆透明度,這樣你會(huì)事半功倍,效果也會(huì)好一些。

 

 

現(xiàn)在畫(huà)面有點(diǎn)單調(diào),下面,我們繼續(xù)添加一些細(xì)節(jié)。

新建一個(gè)圖層,命名為紅色,置于頂層,使用圓角柔邊畫(huà)筆,降低不透明度為40%左右,設(shè)置前景色為#783654,當(dāng)然,這個(gè)顏色是我用的顏色,大家隨意,稍紅一些,或者淺紅一些,效果的差別并不是很大,可以忽略。具體涂抹的位置請(qǐng)參考下圖。

 

 

接著,我們將紅色圖層的圖層混合模式更改為疊加,現(xiàn)在感覺(jué)畫(huà)面開(kāi)始像那么一回事了,到現(xiàn)在,我們的效果將類似下圖。

 

 

感覺(jué)天空還是過(guò)亮,創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,壓暗圖像,因?yàn)槲覀冎皇窍敫淖兲炜盏牧炼?,所以我們需要一個(gè)蒙版,使下面的建筑物不受影響。

 

 

接下來(lái),創(chuàng)建一個(gè)色階調(diào)整層,為畫(huà)面創(chuàng)造更多的維度。人的眼睛首先肯定是著眼于圖像中的明亮部分,而我們就是要利用這一點(diǎn)來(lái)吸引人,也就是傳說(shuō)中的吸引眼球。

 

 

同樣的,色階調(diào)整后,是對(duì)全圖起作用的,我們的目的是什么?吸引觀眾,吸引眼球,要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們的方法依舊很簡(jiǎn)單,兩個(gè)字:蒙版。

跟我們添加暗角的操作是一樣的。為了直觀,下圖中的紅色部分為我們所創(chuàng)建蒙版的部分。

 

 

接下來(lái),我們添加一個(gè)光暈。新建一層,命名為光暈,填充黑色,執(zhí)行濾鏡渲染鏡頭光暈

在這里,我建議將光暈圖層轉(zhuǎn)智能對(duì)象,因?yàn)榻酉聛?lái),我們要用濾鏡,轉(zhuǎn)智能對(duì)象后,濾鏡就是智能濾鏡了,出錯(cuò)了方便修改。

 

 

光暈圖層的圖層混合模式更改為濾色,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整光暈的位置,到這一步,效果應(yīng)該如下。

 

 

到現(xiàn)在,或許你可能會(huì)注意到光暈看起來(lái)并不真實(shí),接下來(lái),我們將使用色相/飽和度高斯模糊去修復(fù)它。

在這里我創(chuàng)建了一個(gè)新圖層組,也是命名為光暈,將剛才我們使用濾鏡生成的光暈圖層放到圖層組內(nèi),在光暈圖層上層,以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整層,將飽和度調(diào)整成0。然后將圖層組轉(zhuǎn)智能對(duì)象,執(zhí)行一個(gè)3像素的高斯模糊,圖層混合模式為濾色。

 

 

下面,我們?yōu)閳D像增加一點(diǎn)黑暗的感覺(jué),新建一個(gè)漸變映射調(diào)整層,參數(shù)請(qǐng)參見(jiàn)下圖,將漸變映射調(diào)整層的圖層混合模式更改為正片疊底,我們可以明顯的看到,圖像的陰影更暗了,同時(shí)也增加了一些藍(lán)色調(diào)。

 

 

為了使圖像更為真實(shí),我們需要添加更多的光影。

前面我們已經(jīng)添加過(guò)一次建筑上的光了,現(xiàn)在我們繼續(xù)強(qiáng)化這些光的效果,同樣的,新建一個(gè)新圖層,填充中灰色,更改圖層混合模式為疊加,設(shè)置前景色為白色,選擇圓角柔邊畫(huà)筆,透明度調(diào)整到20%左右,開(kāi)始添加更多的光線,這里我們先給個(gè)示意圖,為了直觀,我以紅色來(lái)突出這些部分。

 

 

畫(huà)不出來(lái)的,可以參見(jiàn)下圖,看看我們畫(huà)了哪些地方。

 

 

做到現(xiàn)在,我們現(xiàn)在的效果應(yīng)該如下。

 

 

下面,我們來(lái)做最后的調(diào)整,通過(guò)顏色、明暗、對(duì)比等等,來(lái)營(yíng)造一個(gè)更為真實(shí)的場(chǎng)景。

首先,我們首先創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,拉個(gè)S曲線,強(qiáng)化對(duì)比。

 

 

創(chuàng)建一個(gè)漸變映射調(diào)整層,設(shè)置從#080912#3e555a#e0e3d1的漸變,將漸變映射調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色,不透明度45%,通過(guò)漸變映射的調(diào)整,為圖像添加一個(gè)更具科幻感的藍(lán)色調(diào)。

 

 

添加一個(gè)色彩平衡調(diào)整層,添加更多的藍(lán)色調(diào),色彩平衡調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色。參數(shù)設(shè)置如下。

 

 

下面,添加一個(gè)曲線調(diào)整層,設(shè)置如下。

 

 

接下來(lái),我們?cè)俅蝿?chuàng)建一個(gè)漸變映射調(diào)整層,同樣的,這個(gè)漸變映射也是為了增強(qiáng)對(duì)比的,剛才的曲線是把圖像提亮了,而現(xiàn)在,我們利用這個(gè)漸變映射來(lái)使陰影更暗,漸變映射的參數(shù)請(qǐng)參見(jiàn)下圖,將漸變映射的圖層混合模式更改為正片疊底。

 

 

下面,我們做最后的潤(rùn)色。SHIFT+ALT+CTRL+E蓋印圖層,執(zhí)行濾鏡其他高反差保留,半徑設(shè)置為1.7像素,效果如下。

 

 

將蓋印圖層的圖層混合模式更改為疊加,最終效果如下。

 

 

到這里就算是完事了,你也來(lái)試一下吧!

 

 

 

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原標(biāo)題:PS合成一個(gè)科幻感超強(qiáng)的世界末日?qǐng)鼍?/span>

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