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PS設(shè)計(jì)綠野仙蹤電影海報(bào)教程

 

作者:大白學(xué)UI 來(lái)源:部落窩教育發(fā)布時(shí)間:2018-01-02 14:29:07點(diǎn)擊:3884

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版權(quán)說(shuō)明: 網(wǎng)絡(luò)作品,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原作者和出處。
編按:
PS有著強(qiáng)大的3D功能,只是設(shè)計(jì)師們很少用到而已。今天給大家?guī)?lái)一片用PS做3D效果的電影海報(bào)教程,帶你領(lǐng)略Photoshop的無(wú)所不能。



  
步驟1
在Photoshop中打開(kāi)文件。這將成為我們神奇,技術(shù)色彩,機(jī)載冒險(xiǎn)的場(chǎng)景。


第2步

轉(zhuǎn)到3D>從文件新建3D圖層,然后選擇balloon.obj文件。當(dāng)提示輸入大小時(shí),只接受默認(rèn)值。Photoshop導(dǎo)入3D模型并切換到3D工作區(qū)。


第3步

氣球的繩索非常分散注意力,所以通過(guò)在稱(chēng)為Kanapi的3D面板中找到網(wǎng)格并在旁邊切換可見(jiàn)性眼球來(lái)隱藏它們。
 

步驟4

在3D面板中選擇“場(chǎng)景”圖層,然后使用“移動(dòng)工具”來(lái)定位場(chǎng)景視圖,以使氣球位于構(gòu)圖的右上角。旋轉(zhuǎn)視圖,使氣球看起來(lái)比相機(jī)的高度低。
 

第5步

在3D面板中,切換到“材料”選項(xiàng)卡,然后選擇列表中的第二個(gè)材質(zhì),這應(yīng)該是主要的氣球材質(zhì)。在“屬性”面板中,單擊“漫反射”顏色旁邊的文檔圖標(biāo),然后選擇“替換紋理”。將Photoshop直接導(dǎo)入BalloonDecal.jpg文件,將圖示映射到氣球上。
 

第6步

再次單擊相同的文檔圖標(biāo),然后選擇編輯UV屬性。這些設(shè)置將調(diào)整貼圖在氣球表面上的展開(kāi)方式。在瓦片部分,將U / X更改為2,將V / Y更改為1.3。這應(yīng)該設(shè)置適當(dāng)?shù)拇笮〉募y理。然后使用“偏移”值在表面上滑動(dòng)紋理,將其放置在看起來(lái)不錯(cuò)的位置。

氣球上的貼圖位置應(yīng)該與此類(lèi)似。
 

第七步

回到材料。列表中的第一個(gè)材料應(yīng)該是氣球的底部和籃子表面的大部分。將“漫反射”顏色更改為#8a504b。
 

第8步

點(diǎn)擊3D面板的Lights標(biāo)簽,然后選擇Infinite Light 1。使用移動(dòng)工具(V)調(diào)整指示燈,使指示燈從氣球后面出現(xiàn)。目標(biāo)是匹配場(chǎng)景中的光線方向。將光線強(qiáng)度設(shè)置為144%,將陰影柔和度設(shè)置為25%。
 

第9步

使用矩形選框工具(M)在氣球周?chē)鷦?chuàng)建一個(gè)選區(qū)。然后按下3D面板底部的“渲染”按鈕。當(dāng)Photoshop渲染氣球時(shí)要耐心 - 這可能需要一些時(shí)間!
 

第10步

當(dāng)渲染完成時(shí),將渲染像素復(fù)制到一個(gè)新的圖層,使用圖層>新建>圖層通過(guò)復(fù)制(Control-J)。然后隱藏原始的3D圖層。這確保了渲染的像素被保留,同時(shí)仍然保持可編輯的3D層。
 
步驟11
通過(guò)添加Vibrance調(diào)整圖層來(lái)增強(qiáng)渲染氣球的顏色。使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Alt-Control-G)將調(diào)整圖層剪貼到渲染圖層。然后將Vibrance設(shè)置為+21,飽和度設(shè)置為+39。
 

3.翡翠城

隨著精靈進(jìn)入他的大門(mén),我們需要看到他的目的地,翡翠城!我已經(jīng)準(zhǔn)備好了一個(gè)城市的圖像給你使用。它是本教程開(kāi)始時(shí)下載的原始附件的一部分。
步驟1
轉(zhuǎn)到“文件”>“放置嵌入”,然后從附加zip文件夾中的文件集中選擇CityOutline.png文件。城市圖像作為智能對(duì)象導(dǎo)入??s放圖像下來(lái),它在場(chǎng)景的背景定位。
 
第2步
我們不能有一個(gè)藍(lán)色的翡翠城,我們可以嗎?通過(guò)轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>色相/飽和度來(lái)改變城市的顏色。檢查彩色化框和設(shè)置色相到116,飽和度至41,和亮度到+24。
 
第3步
添加一個(gè)圖層蒙版到城市圖層,并使用黑色的軟圓刷來(lái)遮蓋城市的底部邊緣,使其更均勻地融入景觀。
 
步驟4
添加色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層,并使用圖層>添加剪輯蒙版(Alt-Control-G)將其剪貼到城市圖層。將“飽和度”設(shè)置為-56,然后用黑色填充調(diào)整圖層的蒙版。然后用白漆刷把建筑物的側(cè)面去飽和的效果,所以城市并不完全一樣的綠色。
 
第5步
為City Gleams添加一個(gè)新圖層,并將混合模式設(shè)置為Screen。然后使用40%不透明度的柔軟刷子,以淺黃色調(diào)為基礎(chǔ)#eaf669,在城市的一些尖頂上添加一些發(fā)光的光線。
 
第6步
去濾鏡>模糊>高斯模糊,并設(shè)置模糊半徑為3像素。這使得這座城市在建筑物上產(chǎn)生柔和的發(fā)光效果。
 
第七步
在城市圖層下添加City Glow圖層,并將混合模式設(shè)置為Screen。使用漸變工具(G)和前景透明預(yù)設(shè),徑向形狀和不透明度為60%。直接在城市后面開(kāi)始漸變,并將其拉出城市圖層大小的三倍左右。
 
第8步
在City Gleams圖層上添加一個(gè)新的圖層,以實(shí)現(xiàn)“顏色清洗”效果。設(shè)置混合模式為顏色減淡,并使用軟輪刷(B)與20%的不透明度。將油漆顏色設(shè)置為明亮的綠色色調(diào)#a7e31d。輕輕地在城市和周?chē)纳巾斏辖⑵鸩噬Ч?/span>


原文:Photoshop如何制作電影海報(bào)《綠野仙蹤》教程
作者:大白學(xué)UI 
出處:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjA3ODAw.html