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創(chuàng)意合成:游戲場景圖

作者:袁藝來源:部落窩 發(fā)布時間:2020-04-27 17:06:33 點擊:3677

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最終效果對比

資料分析:

首先分析圖片的一個整體和氛圍,以及色調(diào)搭配的烘托。遠處是朦朧模糊的山脈和樹林,近處是帶火焰的柵欄,冷暖撞色更加凸顯一個整體的氛圍,讓畫面更有感覺,所以把握一個意境的氛圍處理尤為關(guān)鍵。

合成步驟:

1,先把相關(guān)素材放入PS中,調(diào)整大小及位置,這里我的畫布尺寸是850x500。

2,我們先把天空背景處理一下,這里需要大家耐心的扣山脈(因為后面做暗化處理,也不需要扣的很細節(jié)),或者童鞋們能找到直接扣好合適的山脈素材也可以,其實素材并不局限,只要覺得適合就ok。

首先我們調(diào)整山脈的飽和度和明度

 

3,接著我們需要扣這張素材里的這塊小樹林。

首先我們打開素材,并復制一層,選擇通道,在黑白對比最鮮明的藍色通道中,復制一層藍色,然后ctrl+L打開色階,把樹的邊緣調(diào)整至黑白分明,點擊確定。然后在工具欄中-選擇-色彩范圍,點擊紅圈的吸管工具吸取圖中的白色區(qū)域,顏色容差調(diào)大,然后點擊確定。

回到圖層中,ctrl+shift+I反選,并選擇蒙版

我們就得到了這樣一張扣一半的圖片,不過不要緊,我們通過后面的參數(shù)調(diào)整和蒙版,就可以遮擋一些摳圖的瑕疵。

 

把扣的這張素材拖到圖中,縮小至合適大小



然后用畫筆工具涂抹不需要的區(qū)域



再對此素材添加色相/飽和度,參數(shù)如下。


 

4,接著我們對草地、天空和柵欄以及人物用camera arw濾鏡工具做調(diào)整(camera arwps工具欄中-濾鏡-camera arw濾鏡打開即可,一些低版本沒有的話可以百度下載此插件)

草坪參數(shù)

柵欄參數(shù)

人物參數(shù)

天空參數(shù)

調(diào)整不同的素材內(nèi)容,參數(shù)也會變化,所以各位童鞋要學會根據(jù)自己的審美去調(diào)整參數(shù),而不是完全根據(jù)教程的參數(shù)照做。

接著把月亮調(diào)整到合適大小,并在月亮圖層上面新建一層,用白色畫筆工具(虛邊畫筆,400像素大?。?,然后混合模式為‘疊加’,提高月亮的亮度。

調(diào)整后

5,接著我們對前面柵欄進行火焰的效果添加,拖入素材,調(diào)整大小和混合模式至合適位置,混合模式選擇‘濾色’,再新建圖層,用畫筆工具,吸取火焰的顏色,在柵欄處涂抹,混合模式為‘疊加’并調(diào)整不透明度至合適,圖中為20%。

6,對人物添加環(huán)境光、投影、曲線調(diào)整,讓角色更加自然的融入場景。

7,用煙霧畫筆在圖中添加適量的煙霧,凸顯氛圍。

用畫筆工具加載素材的畫筆,新建圖層,場景中間圖層適當點擊涂抹,制造適合氛圍的云霧。

 

 

8,現(xiàn)在感覺出來了,但整體是灰蒙蒙的感覺,這事要進行色調(diào)調(diào)整,讓整體感覺更舒服。我們將所有圖層打組并cltr+shift+alt+E合并圖層,打開camera arw工具(這是一個調(diào)整色調(diào)非常好用的工具),參數(shù)如下


9,最終效果