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Flame Painter打造經(jīng)典火焰文字效果

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作者:卡斯來源:部落窩教育發(fā)布時(shí)間:2018-07-19 16:52:34點(diǎn)擊:5713

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版權(quán)說明: 原創(chuàng)作品,禁止轉(zhuǎn)載。

編按:

    部落窩教育為你帶來一期PS優(yōu)秀輔助軟件Flame Painter的經(jīng)典教學(xué)視頻,作者“卡斯”將從最基礎(chǔ)的軟件介紹開始帶領(lǐng)大家全方位地學(xué)習(xí)并了解這款軟件??吹臅r(shí)候希望大家能動(dòng)起手來,多多練習(xí)才是設(shè)計(jì)水平提高的王道。感興趣的童鞋可以加QQ群344434216下載素材及文件。

前言:

Flame Painter 嚴(yán)格來說并不是PS的一款插件。
最早是Escape motion發(fā)售在Mac平臺(tái)的一款用來模擬粒子光繪效果的軟件。Flame Painter中文名字可以翻譯成“火焰畫師”,這也寓意著這款軟件在模擬火焰效果方面有其獨(dú)到之處。當(dāng)然,國內(nèi)的PS老鳥們,了解這款軟件更多是從它創(chuàng)造出的那些優(yōu)秀而精彩的光繪效果開始的。

如此強(qiáng)大的功能與全面的表現(xiàn)力,這也是為什么我把它作為PS最優(yōu)秀的輔助軟件之一介紹給大家的原因。我將通過制作經(jīng)典的火焰文字帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)并了解Flame Painter的基本操作。

教程要點(diǎn)

本教程易學(xué)易懂,非常適合新手學(xué)習(xí)。整體制作時(shí)間控制在1小時(shí)之內(nèi)為佳。

教程牽涉到的主要知識(shí)點(diǎn)包括:1.PS 波浪濾鏡的使用  2Flame Painter  3.PS云彩濾鏡實(shí)現(xiàn)煙霧效果

整個(gè)制作過程沒有使用任何筆刷和火焰煙霧素材,畫面特效全軟件完成。下面讓我們開始吧~

制作過程

PS文字制作部分

新建一個(gè)文件,尺寸為 2400x1350px,點(diǎn)擊確定后,把背景色填充為黑色。

輸入文字“Fireman” 選用Impact字體(用其他相對(duì)工整字體也可以),字體大小430。
復(fù)制一層字體后,在圖層面板中把其填充調(diào)整為0%

雙擊復(fù)制的字體圖層,做圖層樣式,選用內(nèi)發(fā)光,把發(fā)光大小調(diào)整為40,并且選用#db4503 為發(fā)光的顏色。

然后,復(fù)制一個(gè)剛剛做完的文字圖層,繼續(xù)做圖層樣式調(diào)整。把發(fā)光顏色調(diào)整為#a70606,阻塞調(diào)整為6%,發(fā)光大小5像素。

我們?cè)俳o這個(gè)圖層添加外發(fā)光樣式,不透明度調(diào)整為100%,顏色 #480c00,擴(kuò)張 23%,大小 13像素,如下圖。

最后,把前一個(gè)文字拷貝圖層中的文字顏色調(diào)整成 #1b0000(暗紅色),并把填充調(diào)高到80%。

合并兩個(gè)文字拷貝圖層,然后執(zhí)行 濾鏡-紋理-龜裂紋。 調(diào)整數(shù)值,裂縫間隙 88, 裂縫深度 9, 裂縫亮度 5。

在完成了這樣的效果之后,我們就可以開始給文字添加扭曲濾鏡用來模擬火焰折射的效果。選擇 濾鏡-扭曲-波浪。

具體數(shù)值如下圖,生成器數(shù) 1, 波長(zhǎng):最小 1,最大 83,波幅:最小 1, 最大 6,并且可以通過隨機(jī)化來選擇自己感覺不錯(cuò)的效果。

 

完成這步之后,我們就可以進(jìn)入今天最重要的Flame Painter的編輯步驟了。

Flame Painter制作火焰

在開始之前,簡(jiǎn)單地介紹一下Flame Painter的操作界面。界面整體布局其實(shí)與PS并無太大差別,畫布左邊是最常用到的畫筆調(diào)整面板,以及一些常用工具。而畫布右側(cè)包括顏色調(diào)整面板,預(yù)設(shè)筆刷,右下角的圖層面板讓創(chuàng)作更加方便。

第一步,我們先在ps中另存(ctrl+shift+s),采用png格式保存之前做的透明文字,然后打開Flame Painter(文章最后會(huì)提供下載),新建文件尺寸 2400x1350px。

導(dǎo)入之前保存的png格式文字圖片,并新建一個(gè)空白圖層。

Brushes面板中選擇Flame筆刷。大家可以先快速地甩動(dòng)一下鼠標(biāo)感受一下筆刷的運(yùn)動(dòng)。這很重要,至于為什么,這里先不說,我們之后繪制的時(shí)候就知道了。

把畫布的預(yù)覽放到100%,可以嘗試用鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)畫布,調(diào)整到合適的位置,如下圖。

火焰的整體制作思路是通過筆刷的運(yùn)動(dòng),來繪制模擬出火焰的運(yùn)動(dòng)路徑,這就需要比較細(xì)致地調(diào)整畫筆參數(shù)了。具體數(shù)值如下,Opacity 22, Size 64, Span 5, Soft 20, Speed 93, Center 25, Focus 15, Chaos 10, Noise 8, Fade 0, Detail 1。當(dāng)然,你也可以自己感受一下,調(diào)整出適合自己的筆刷數(shù)值,這里并不強(qiáng)調(diào)要一模一樣。

最后,我們輕輕晃動(dòng)鼠標(biāo),按照字體的邊緣描繪出火焰。

相信現(xiàn)在大家已經(jīng)知道感受和掌握筆刷運(yùn)動(dòng)規(guī)律的重要性了。也可以參考下面的視頻看看我的操作(手繪達(dá)人請(qǐng)忽略)。


隱藏背景和文字層,僅把完成的火焰圖層導(dǎo)出成png,然后再拖入到PS文檔中即可。

PS煙霧效果制作

我們給導(dǎo)入進(jìn)來的火焰圖層做一個(gè)濾鏡庫中的玻璃效果,扭曲度 12, 平滑度 9 。

這樣,文字部分的效果基本就完成了。下面,開始制作一些煙的特效,把PS中的前景色和背景色分別調(diào)成黑色和白色,新建一個(gè)圖層后,填充白色,然后執(zhí)行濾鏡-渲染-分層云彩。

云彩的圖層混合模式選擇為濾色后,放大(Ctrl+T),調(diào)整到合適的大小。

調(diào)整一下云彩圖層的色階。

云彩圖層不透明度為50%,在細(xì)調(diào)一下位置。

添加濾鏡-雜色-添加雜色,在彈出面板中選擇高斯分布,并且把數(shù)量調(diào)整為10

導(dǎo)入之前準(zhǔn)備好的背景圖。

當(dāng)然,可以給字體加一些投影,或者背景上可以加一些火焰的光暈效果,這里就不贅述了,基本操作都比較簡(jiǎn)單,大家也可以下載最后分享出來的psd來學(xué)習(xí),最終的效果如下。

通過下圖我們?cè)購?fù)盤一下今天的教程。

總結(jié)

本篇看似是一個(gè)經(jīng)典的火焰文字效果教程,實(shí)際上更多的是希望拋磚引玉,能夠讓大家了解Flame Painter這款優(yōu)秀的粒子發(fā)射筆刷軟件,激發(fā)大家通過不斷地嘗試開發(fā)出更具創(chuàng)意的效果。Flame Painter能做的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,本人也會(huì)持續(xù)更新,希望可以給大家介紹更多精彩的效果。

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