PS教程:別再被忽悠了,這才是數(shù)碼照調(diào)膠片效果的重點
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作者:我是陳星星來源:部落窩教育發(fā)布時間:2018-07-19 10:29:07點擊:7021
編按:
本教程主要使用Photoshop調(diào)出外景照片電影膠片藝術效果,非常漂亮的質(zhì)感的電影膠片效果,希望朋友們喜歡。作者從3年前開始接觸攝影的時候就找了各種教程來學習“如何為數(shù)碼片調(diào)出膠片色”。后來作者自己玩了真正的膠卷攝影,從135到120,發(fā)現(xiàn)很多教程就是在混淆視聽,什么暗部發(fā)青發(fā)綠,高光偏某個顏色,都挺害人的。尤其是那些剛入門的小白,為此走了不少彎路。
所謂膠片的味道,作者認為最直觀的感受就是“厚重”,那這樣的厚重的秘密是什么呢?答案其實就在暗部。接下來我們就跟隨作者的腳步去了解如何完成這種調(diào)色吧。
那我們先來看看傳統(tǒng)認知的膠卷色,以下是我選的一些近幾年用膠卷拍攝的照片。
ektar100(膠卷),sp3000掃(描儀)
富士pro400h(膠卷),sp3000掃(描儀)
xtra400(膠卷),sp3000掃(描儀)
pro160(膠卷),sp3000掃(描儀)
portra400(膠卷),sp3000掃(描儀)
ektar100(膠卷),sp3000掃(描儀)
所謂膠片的味道,我認為最直觀的感受就是“厚重”,那這樣的厚重的秘密是什么呢?答案其實就在暗部。除了sp3000掃描出來的顏色,也給大家看一下其他掃描儀如哈蘇、愛普生掃描后經(jīng)過較色的圖。
以上三張為電影卷50d拍攝,哈蘇x5掃。
以上三張為愛普生v850掃,ektar,portra160拍。
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我在數(shù)碼調(diào)色過程中,會在兩種情況下調(diào)膠片色,一種是陰天片,一種是靜物。下圖是數(shù)碼片轉膠片色(效果):
昨天晚上,一個朋友發(fā)了一張最近在雨天拍的一組寫真,我手癢跟他要了原片花了3min在LR里轉了一下,正好非常符合這篇教程的主題“如何為數(shù)碼片調(diào)出膠片色”
老規(guī)矩,上原圖和最終效果圖:
是的,你沒有看錯,這個片子我真的只是在LR或ACR里就調(diào)完啦。
繼續(xù)往下說之前要先聲明幾件事情:
1.絕大多數(shù)人認知的膠片色都是一臺叫富士sp3000(的掃描儀用)自帶的預設掃(描膠片)出來的結果;
2.膠片色沒有統(tǒng)一的顏色標準,不同膠卷的顏色特性不同,想看真正的膠片色可以試一下哈蘇、愛普生這一類掃描儀,不過你可能會失望;
3.所謂暗部發(fā)xxx色,高光發(fā)xxx色就是膠片色是騙人的。
OK,我當初玩膠片的初衷非常簡單,我不會后期,我覺得用膠片拍出來的“原片”就那么好看。
不知道有多少人跟我當初一樣,是這樣進的膠片坑?可是到后來我發(fā)現(xiàn),所謂膠片的原片就是bullshit,不要騙自己了,你只是把你的后期交給了店家或者說交給了一臺叫SP3000的機器。
那有人要問,到底什么是膠片色?從我個人拍攝膠片和數(shù)碼后期的經(jīng)驗來看,要把數(shù)碼片調(diào)出膠片色,最核心的問題不在“色”,而是“暗部”的灰度。膠片色后期的最重要原則“暗部要厚重”。
第一步:
老規(guī)矩,先分析一下原片問題,曝光不足。簡單,提曝光。
提完曝光后找回暗部信息,找回高光信息,記住“高光不曝,暗部不死”。
第二步:
(很重要,可以拿小本子記一下了。) 厲害的人,只用曲線就能調(diào)出任何顏色,我不厲害,只能告訴你,數(shù)碼片膠片色的核心步驟就是曲線。
原理有,需要基于膠卷的原理來說,這里不贅述。
你需要記住一點的是“暗部加灰”,為什么要加灰?我說下我的理解。
加灰是為了讓照片的暗部信息更加靠近中間調(diào),中間調(diào)的信息更接近暗部。再簡單點說,如果正常照片的高光、中間調(diào)、暗部信息值是1,1,1的話。加灰之后,暗部的值可能就是1.5。
再記住第二點,“灰中要找回對比”,所以RGB曲線也是一個小的"s"。
你們可以看一下自己LR里vsco的膠片預設的曲線是不是也差不多是這樣?(這里肯定有人要問,為什么我套完膠片預設片子好臟,嘿嘿,關于怎么用好預設我也會在后面跟大家聊聊)
請再記住第三點,“顏色曲線的形狀一致”。
這一步是為了讓暗部的顏色更加豐富、更加厚重,至于為什么形狀要一樣,主要原因是曲線控制某一種顏色的精細化程度太高(形狀不一致就會發(fā)生比較明顯的偏色等變化)。如果想要暗部偏某一種顏色可以通過分離色調(diào)和相機校準來實現(xiàn)。
好了,到了這一步,再來看看片子的問題,我看到的是“人物和后面的樹膩歪在了一起”,整體像一個平面,缺少空間感,下一步用HSL來把他們的層次拉開些。
第三步:
通過色相讓綠色更青一些,降低一些綠色(大樹)的飽和度,提升明度讓它們遠去,拉開妹子和后面環(huán)境的空間。妹子的雨披是藍色的,稍微有些搶眼,通過降低藍色飽和度處理。這張圖的臉部高光較多,我對橙色還稍微降低了點明度。
第四步:
溫習一下之前說過的“黃綠要分家”。在分離色調(diào)中給一些黃綠色,讓樹的黃色多一些,生機盎然一點。我們這里依然不對高光加任何顏色,記得嗎?高光要干凈!
第五步:
利用相機校準再稍微拉開膚色和環(huán)境色,(同時)藍原色補一點飽和度進去。
第六步:
進PS,磨皮、液化、修瑕疵,疊素材,出片。這張妹子底子不錯,進PS之后只是做了銳化和疊素材~(原片提供微博ID:原方的遠方)
到了這里,本期教程就結束了,主要還是需要多一些嘗試和積累才能準確把握調(diào)色的尺度。各位童鞋可以加群344434216了解更多設計教程。
PS教程相關鏈接:
原文:如何為數(shù)碼片調(diào)出膠片的味道?
作者:我是陳星星
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