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超全面的圖標基礎知識總結,原來圖標用法也有大講究!(下篇)

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作者:陳臣來源:部落窩教育發(fā)布時間:2019-10-30 11:17:27點擊:4513

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編按:

上一篇帶大家了解了圖標的類型及適用場景,今天帶大家了解一下能讓你事半功倍的圖標繪制技巧及注意事項,話不多說,快來詳細了解一下。


在上篇,我們講述了圖標的定義、圖標按照功能的分類、圖標的設計風格以及應用場景,相信大家對圖標有了一個比較清晰的了解,這一篇我們著重來講解圖標該如何去繪制,以及繪制過程中的技巧和需要注意的事項。

 

一、 圖標繪制的基本流程

在我們實際項目中,圖標從來不是單獨存在的,它必須依附于產(chǎn)品的功能、內容方能實現(xiàn)價值。接下來的一套流程是我結合以往產(chǎn)出的項目,并參照了前人的經(jīng)驗整合而來,不論是日常練習還是實際項目,都可以遵循這一套萬能模板。


1.  頭腦風暴

定下初始的概念關鍵詞,但是往往這個概念過于抽象,沒有辦法直接落地,這時候就需要圍繞這個關鍵詞聯(lián)系出更多具象的關鍵詞。比如“健康”,我們通過發(fā)散聯(lián)想可以衍生出眾多的實體關鍵詞。


 

2.  確定最佳關鍵詞

根據(jù)產(chǎn)品的具體方向和圖標的使用場景確定最佳關鍵詞。比如你需要做的產(chǎn)品屬于醫(yī)療行業(yè),那就可以是“心臟”“聽診器”“醫(yī)療箱”這些與醫(yī)療相關的關鍵詞,這個圖標如果用在底部標簽欄,對應的界面是用戶的一系列健康數(shù)據(jù),那就可以用“心臟”作為最佳關鍵詞。

 

3.  確定樣式

圖標的樣式是確定產(chǎn)品調性與品牌非常重要的一部分,定義樣式時必須結合當前的產(chǎn)品定位,以及所在的場景設計出相符的圖標。

 

4.  獲取靈感

當我們對這個關鍵詞如何用圖形表達沒有概念時,就可以借助iconfonticonfinder等圖標素材網(wǎng)站來獲取靈感。如果本身基礎較好,也可以直接借助照片進行提煉。


 

5.  繪制草圖

草圖往往是很多設計師容易忽略的一步,但是可以大幅提高在軟件中繪制的效率,尤其是一些較為復雜的圖標。這一步可以幫助我們快速嘗試出不同特征、細節(jié)組合所呈現(xiàn)的效果,避免了直接上機帶來更多的試錯成本。

 

6.  繪制圖標

打開軟件開始繪制,我目前都用AI繪制,因為實際項目中需要各類尺寸的圖標適用于各種機型,AI是專門繪制矢量圖的軟件,不論放大還是縮小都很清晰。但是ps作為一款位圖軟件,放大縮小會糊。最關鍵的一點是,AI所提供的大量便捷工具可以明顯提升設計師繪制的效率。

另外,當繪制一套圖標時,為了保證它們視覺上的一致性,需要用到圖標柵格來輔助調整。(下文會講到)

 

二 、圖標繪制的技巧

  圖標的繪制雖然是基本流程的最后一步,但是卻包含了頗多的要點,這里我提煉了一些最核心的注意事項和技巧。

1.  布爾運算

圖標應該盡可能用更加簡單的幾何形狀去表達。布爾運算作為一種邏輯推演方法,可以將若干個簡單圖形通過一系列運算法則組合成新的幾何形狀,用這些形狀繪制的圖標富有邏輯之美,也極易后期的調整和擴展。


AI中一般通過路徑查找器的形狀模式進行布爾運算,包括了聯(lián)集、減去頂層、交集和差集。比如以下的三個常用線性圖標,評論、設置和預覽的制作分別運用到了聯(lián)集、減去頂層和交集。

     

 

 

2.  形狀生成器

其實這個功能與布爾運算有些類似,同樣是將若干個簡單幾何形狀重新組合為新的形狀,只是它更為簡單粗暴,直接跳過運算環(huán)節(jié),拖曳點擊即為合并,按住Alt點擊即為刪除。

比如三個疊加的圓形,通過形狀生成器可以生成很多有意思的圖案,并且都是一步到位,如果用布爾運算的話就會變得非常繁瑣。當然,對于實際項目中的圖標而言,布爾運算夠用了,一些品牌標志、裝飾性圖標的設計可能會用到形狀生成器。

3.  圖標斷線技巧

斷線圖標在產(chǎn)品中非常常見,在形狀描邊中制造小小的缺口,可以讓圖標富有趣味性和呼吸感,我一般用兩種方法來斷線:

1)添加錨點

比如一個“添加”圖標,用鋼筆工具在想要斷線的地方添加2個錨點,之后選中錨點間的路徑,按delete刪除即可。

 

2)路徑橡皮擦

這個工具藏在shaper工具下拉列表中,和橡皮擦工具類似,只是對象變?yōu)榱嗣柽吢窂蕉?,相比“添加錨點”功能省去了中間多余的幾個步驟,點選路徑擦除想要斷線的地方即可~


 

三 、圖標繪制的注意事項

1.  辨識度

辨識度是圖標最底層、最重要的價值,試想一下,如果用戶使用一個功能時看不懂或者誤解圖標的含義,即使圖標設計得再精美也毫無價值。


比如下面的圖標,在表達“警告”含義時如果錯用了黑色,那用戶很可能誤解成是“信息”含義。當然,在底部加上文字可以很好得輔助用戶理解,但是實際產(chǎn)品中并不是所有圖標都會留給你這么多的空間。

2.  一致性

一般項目中的大部分圖標是成套設計的,這就需要設計師顧及圖標之間的一致性,包括描邊粗細、圓角大小、斷線規(guī)律、飽滿程度以及視覺大小。


1)描邊大小

所有圖標描邊粗細應該一致,而不是時粗時細。

 

2)圓角大小

除去圓形外,所有圓角矩形的圓角大小同樣需要保持一致,而不是下面這樣。

3)斷線規(guī)律

這是很容易被忽略的一點,斷線過于隨意時,會顯得非常凌亂,毫無規(guī)律可言,斷線的大小和方向都應該遵循某個規(guī)律。需要注意的是,圓角矩形需要在圓角附近斷線,避免斷開圓角后影響圖標的辨識度。

4)視覺重量

也就是圖標的視覺重量,下面的手機圖標用了較多的內部線條,導致看起來比其他兩個圖標更重、更復雜。

5)視覺大小

物理尺寸同樣的正方形要比圓形更大,因此圖標的大小一致需要視覺上的統(tǒng)一,而不是物理尺寸。借助圖標柵格,我們可以更規(guī)范地調整圖標的視覺大小。

借助柵格中四種形狀的參考線,我們可以很方便地調整這三個圖標,使它們在視覺大小上呈現(xiàn)一致性。

 

  至此,有關圖標的所有知識就全部講完了。圖標作為UI設計的基本功,需要長期的練習和總結,我自己也在不斷學習的路上,借此機會把已學的知識整理出來分享,希望能幫助到大家,共勉。

 

 

 

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