二維碼 購物車
部落窩在線教育歡迎您!

AI教程,繪制矢量3D懸浮森林插畫

 

作者:@飛屋睿UIdesign來源:部落窩教育發(fā)布時間:2019-09-25 11:02:13點擊:4144

分享到:
0
收藏    收藏人氣:0人
版權(quán)說明: 授權(quán)作品,禁止轉(zhuǎn)載。

編按:

    科技的發(fā)展讓我們得以享受虛擬現(xiàn)實,對應(yīng)到設(shè)計上,我們也越來越不滿足于二維平面的表達。今天小編就帶你一起來學(xué)習(xí)下立體3D插畫的繪制。

3D本來是一種非常精準(zhǔn)的技術(shù)型的處理方式,需要非常復(fù)雜的數(shù)據(jù)計算,也需要軟件進行建模等。而設(shè)計師在安排一副有3D風(fēng)格的插畫時,其實并不一定需要數(shù)據(jù)的精確模擬,說到底,插畫作品是更貼近藝術(shù)的,因此在風(fēng)格的處理上就可以更為自由。為了遵循3D的視覺模式,簡單的3D效果用AI、PS等軟件就可以做到,這需要的不僅是對于軟件3D模塊功能的熟練程度,還需要的是平時對于周遭世界的觀察力和表達能力。

今天我們要學(xué)會的將是:

1、熟練掌握AI中的3D工具的技巧

2、簡單的立體感插畫繪制技巧

基礎(chǔ)地面

STEP 01

打開AI,新建一個700700px的文檔。在新文檔中先繪制出兩個375290的矩形,一個填充為深色,一個填充為亮色。應(yīng)用了3D效果后再填充適合的顏色也可。這里所繪制的兩個矩形分別稱為土地的基底。

STEP 02

先選用亮色那一個矩形作為地表,進入【效果>3D>凸出與斜角】,在參數(shù)面板中我們可以通過調(diào)整實際的參數(shù)大小來應(yīng)用3D場景中的角度旋轉(zhuǎn)等情況,也可以直接利用軟件預(yù)設(shè)值,比如在此我們在位置這個選項下拉框里選擇等角-上方,就不再需要調(diào)整旋轉(zhuǎn)的角度。接著將透視設(shè)置為20°,凸出厚度修改為10。通過勾選預(yù)覽,對最終效果進一步確認(rèn),從而再對參數(shù)作進一步調(diào)整。

如果透視角度為零,整個立方體就會顯得不自然,這一點相信學(xué)過素描繪畫將不會忽視。

STEP 03

這時,已經(jīng)轉(zhuǎn)為3D造型的矩形變?yōu)榱肆⒎襟w,而這個略薄的立方體將作為我們的基底表皮。為了對它進一步調(diào)色,這時需要選中它以后進入【對象>擴展外觀】,使它成為路徑。然后利用組合快捷鍵【Ctrl+Shift+G】(取消編組),連續(xù)按三次,將這個立方體分解為不同的塊面。

STEP 04

立方體的三個面分別填充為三個色彩。色值參考如下。

STEP 05

接下將深色的矩形也轉(zhuǎn)為3D效果,所用方法與前一個矩形類似,只是在突出厚度上保持為50。

STEP 06

將這個對象放置于前一個淺色的立方體下方,這時的空間概念要非常清晰。擴展對象后再對其解散編組,成為獨立的面,分別對每一個面進行填色處理。

營造山水

3D插畫中的高山流水想要逼真,必然要凸顯出一種空間感。AI軟件里的3D效果對于規(guī)則的幾何形有凸出的作用,它能增加物體的厚度,比如像我們上一節(jié)所運用過的矩形變?yōu)榱⒎襟w,而對于不規(guī)則的造型則很難勝任,還需要我們自己來繪制。

STEP 07

讓我們先來繪出山的造型。大家都知道山體大致是一個圓錐體,因此在繪制山的形體時就要隨時將這個圓錐的造型放在心中,透視空間方向也要心中有數(shù),這也是我們最開始就繪制好基底地面的原因。再利用鋼筆工具繪制山體,大致符合這一圓錐體造型即可,大自然造型總是千奇百態(tài)的。在這里我們?yōu)槠涮畛涮壹t色。

STEP 08

為了豐富山體效果,讓我們?yōu)樯襟w增加一些高光,這會在原來的基礎(chǔ)上大大提升立體感。高光是比山體本身更為明亮的色彩。

STEP 09

一座山峰并不能表現(xiàn)出山體的豐富,因此我們需要再繼續(xù)繪制不同形態(tài)的山峰一起組成類似群山的樣式。

STEP 10

由于山峰中需要有河流的經(jīng)過,因此再繪制一系列群山,在意境上會更加長遠(yuǎn)。這里完全憑著自由創(chuàng)作,大家應(yīng)該學(xué)會這類最簡單的山脈的畫法,在扁平化的插畫中最常見,也最容易駕馭。

STEP 11

有了山脈以后,河流的繪制更為簡單,運用鋼筆工具畫出兩條封閉的曲線,然后填充為水藍色。

STEP 12

在河流靠近地基邊緣的部分繪出一個分流的形狀,再根據(jù)分流后的水流繪出下注的形態(tài)。運用鋼筆繪制嚴(yán)格說并沒有什么必須遵循的原則,只需要符合自然觀感即可。

STEP 13

將下注的水流填充另一種不同的藍色,選中其中一股較大的水流,進入透明度面板,為其添加蒙版,點擊蒙版待被框選中后,則在這股水流的位置繪制出一個類似的四邊形,將其運用黑白漸變填充,就能讓這個圖形變?yōu)橐环N自上而下漸隱的透明視覺效果。這時,記得一定要重新點選回蒙版左邊的對象,否則你還將繼續(xù)停留在蒙版的編輯中。

STEP 14

按照上一步同樣的方式處理另一股水流,然后在水流的末端,運用鋼筆工具或者鉛筆工具,畫出白色的浪花造型,使得傾瀉而下的水流飛濺出水花。為了看清白色水花,讓我們在所有對象的下方添加一個純色矩形作為背景。

山水的部分就此繪制完畢。

森林表現(xiàn)

STEP 14

增加樹木的點綴,才會表現(xiàn)森林的特色。這里我們先來看看樹木的畫法,我們選用了松樹林木的外形,它呈現(xiàn)圓錐體形態(tài)。先繪制出一個三角,再慢慢通過細(xì)節(jié)的增加刪減變?yōu)橐徽w樹的造型。圖示中已經(jīng)表達出了繪制的過程。繪制好一顆樹,就可以調(diào)節(jié)大小并復(fù)制出更多的樹木,點綴于其上。注意大小的對比安排要突出,才能擴大人眼對于這片樹林的空間感。比如比較大的樹木最好不要太多,要能和小的樹木交錯排列。

STEP 15

為河流中心增加一艘小船,你可以任意安排小船的形態(tài),比如我們在此畫一只鳥立于船只的造型。而船體的形狀也要符合透視的法則,與整個畫面協(xié)調(diào)起來。

STEP 16

最后增加一些細(xì)節(jié),例如天空飛翔的鳥兒,以及河流的白色水紋。最終效果如下:

 

本文配套的練習(xí)素材請加QQ群:465481414下載

PS高手,快速提升工作效率,部落窩教育《 Photoshop全面精通班》視頻和《 AI平面與電商設(shè)計從零到精通》直播課全心為你!

掃下方二維碼關(guān)注公眾號,隨時隨地學(xué)習(xí)PS

 

相關(guān)推薦:

AI教程,繪制細(xì)節(jié)豐富的水上夢幻童話城堡

輕松四步,打造波普藝術(shù)風(fēng)格人像

AI教程,繪制極簡時尚插畫頭像

 

版權(quán)信息:

原標(biāo)題:懸浮森林!AI繪制3D矢量風(fēng)格插畫

出處:ifeiwu   作者:飛屋睿UIdesign