二維碼 購物車
部落窩在線教育歡迎您!

只需一招,就能讓你的Excel圖表像網(wǎng)頁一樣動起來

?

作者:小飛來源:部落窩教育發(fā)布時間:2018-07-08 14:25:45點擊:11446

分享到:
0
收藏    收藏人氣:0人
版權說明: 原創(chuàng)作品,禁止轉載。

小編有話說:都說靈感來源于生活,大家每天瀏覽網(wǎng)頁時有沒有想過讓自己的excel表格也變得像網(wǎng)頁一樣呢?只要輸入關鍵字,表格數(shù)據(jù)和圖表就會自動改變,特別是公司的數(shù)據(jù)需要分部門統(tǒng)計時,簡直太方便啦!

在我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的時候,網(wǎng)頁會根據(jù)我們的選擇來展示不同的內(nèi)容,有沒有想過,把excel表格也做成“輸入關鍵字,就自動顯示對應的數(shù)據(jù)和圖表”的動態(tài)表格呢?比如我們要做工資統(tǒng)計時,把部門作為關鍵字,每輸入一個部門名稱,就自動顯示該部門對應的工資明細和統(tǒng)計圖表。

最近世界杯很火,我們就拿世界杯統(tǒng)計數(shù)據(jù)舉例,最終實現(xiàn)的效果如下:



一、
學習目標

動態(tài)圖表是一種根據(jù)我們的選擇來實時展示不同信息的圖表。此次我們以世界杯小組賽各個球隊的比賽成績?yōu)閿?shù)據(jù)制作動態(tài)圖表,原始數(shù)據(jù)如下:



實現(xiàn)目標需要滿足的條件是:

1.有一個下拉框,里面有A-H8個選項;

2.選中任意一個選項,就能自動顯示該小組的數(shù)據(jù),并自動繪制出相對應的柱形圖;


二、
制作方法

1.處理原始數(shù)據(jù)

在我們得到數(shù)據(jù)之后,一般都需要對原始數(shù)據(jù)進行一定的處理,才能作為制圖數(shù)據(jù)。



如上圖,在A列前插入新的一列,用來區(qū)分同一小組中不同的球隊。在單元格A3中輸入公式:

=B3&COUNTIF(B$2:B3,B3)。雙擊向下填充,就可以得到上圖的結果。

1.COUNTTF(計數(shù)區(qū)域,計數(shù)條件)

如果在計數(shù)區(qū)域中的單元格滿足計數(shù)條件,則加1。就A3單元格的公式來分析,在B2:B3這個區(qū)域中,返回等于B3單元格的內(nèi)容(A字母)出現(xiàn)次數(shù)??梢詳?shù)出來是1次,所以COUNTIF返回1;

2.為什么是(B$2:B3,B3),而不是(B2:B3,B3

我們先將公式改成=B3&COUNTIF(B2:B3,B3),最終A列呈現(xiàn)的結果如下圖:


   

    此時可以看到A列的數(shù)據(jù)中,每個小組只有前兩個隊是正確的結果。這是因為計數(shù)區(qū)域單元格沒有絕對引用,向下填充公式時,計數(shù)區(qū)域會自動改變行號,依次為B2B3B3:B4,B4:B5……,大家會發(fā)現(xiàn),這時候的所有計數(shù)區(qū)域都是2個單元格,所以在A列中最大的號數(shù)就是2。

要想讓計數(shù)累計,就需要鎖定計數(shù)區(qū)域開始單元格的行號,所以公式中計數(shù)區(qū)域是B$2:B3,向下拖動公式時,依次為B$2:B3,B$2:B4B$2:B5……

3.&符號的作用

&的功能就是把單元格B3的內(nèi)容和COUNTTF函數(shù)返回的內(nèi)容拼接在一起。如A3單元格公式中,B3的內(nèi)容為“A”,COUNTIF函數(shù)返回1,所以最終為 ”A1 ”。


三、
制作下拉框

選中單元格M1,點擊菜單欄的“數(shù)據(jù)”,點擊“數(shù)據(jù)驗證”,在彈窗中點擊“數(shù)據(jù)驗證“

在彈窗中,設置“允許”為列表,“源”為“A,B,C,D,E,F,G,H”,中間用英文逗號隔開。

選中單元格M1,就會出現(xiàn)下拉框


四、
制作輔助數(shù)據(jù)

如下圖,我們以區(qū)域M2:U6為輔助數(shù)據(jù)區(qū)域,也是真正的制圖數(shù)據(jù)。制作輔助數(shù)據(jù)區(qū)域也很簡單,直接將源數(shù)據(jù)中C2-K2單元格的內(nèi)容復制到M2-U2單元格區(qū)域,然后在M3單元格輸入公式:

=IFERROR(VLOOKUP($M$1&ROW(A1),$A$3:$K$34,3+COLUMN(A1)-COLUMN($A1),0),""),右拉下拉可得到下表。



公式解析:

IFERROR(VLOOKUP($M$1&ROW(A1),$A$3:$K$34,3+COLUMN(A1)-COLUMN($A1),0),"")

1.COLUMN( 指定單元格/單元格區(qū)域)函數(shù)

其作用是返回指定單元格或單元格區(qū)域的列數(shù)。如上,COLUMN(A1)就會返回1;

2.ROW(指定單元格/單元格區(qū)域)函數(shù)

其作用是返回指定單元格或單元格區(qū)域的行號。如上,ROW(A1)就會返回1

3.VLOOKUP(查找值,查找區(qū)域,返回值列號,0)函數(shù)

M3單元格中,要得到A組的第一個球隊名稱,第一參數(shù)為$M$1&ROW(A1),得到查找值A1,第二參數(shù)為$A$3:$K$34,表示在源數(shù)據(jù)的A3-K34單元格區(qū)域查找,第三參數(shù)為3+COLUMN(A1)-COLUMN($A1),由于我們的公式要向右拉,所以要找一下數(shù)學規(guī)律,從M3單元格開始,依次需要返回的列號是3+03+1、3+23+3……,所以M3單元格公式的第三參數(shù)是

3+COLUMN(A1)-COLUMN(A1),此時再右拉一格,N3單元格公式的第三參數(shù)變成了

3+COLUMN(B1)-COLUMN(B1),此時我們要想辦法讓3后面的兩個列號相減得到1,使用B1列號減A1列號就可以得到1,所以需要將第二個COLUMN的引用單元格列號鎖定,所以最終得到公式第三參數(shù)為3+COLUMN(A1)-COLUMN($A1)。

4.IFERROR(正確時返回值,錯誤時返回值)函數(shù)

其作用是定義發(fā)生錯誤時的應對措施。正確時返回第一參數(shù),錯誤時返回第二參數(shù)。


五、
制作柱形圖

選中數(shù)據(jù)M3:U6,點擊插入選項,選擇柱形圖,修改圖表標題,就可得到A組球隊的成績柱形圖如下。





好啦,今天的教程就到這里,你做出來了嗎?快試試修改單元格M1的內(nèi)容為B,看看數(shù)據(jù)區(qū)域M3:U6是否會變化,柱形圖是否會自動變化,如果變成了下面的樣子,則表明你制作的動態(tài)圖表成功啦~



           

 

本文配套的練習課件請加入QQ群:316492581下載。

如果您因工作所需使用到Excel,不妨關注部落窩教育的《一周Excel直通車》視頻課或《Excel極速貫通班》直播課系統(tǒng)學習。

 

相關推薦:

excel量筒式柱形圖繪制案例教程